2026年5月時点でシティ〜大型大会でも採用が増えている「メガミミロップex × メガユキメノコexデッキ」。
本記事では最新テンプレ構築・回し方・有利不利対面・採用理由まで、初めて握る人にも分かるように徹底解説します。
■ メガミミロップex × メガユキメノコexとは
このデッキは「1エネで攻撃できる高HPアタッカー2枚看板」を軸に、
テンポを取りながら回復で粘り、最後まで押し切る“対面性能”が強みのデッキです。
- 両アタッカーが1エネ始動で先手を取りやすい
- ミツルの思いやりで回復しながら長期戦が得意
- ノココッチを絡めた入れ替えで「しっぷうづき」を通しやすい
- メガユキメノコexで“相手の手札枚数”を咎める高火力が出る
■ 2026年5月 環境リスト(テンプレ)
※大会入賞リストに多い形をベースに、枠は調整しやすい「テンプレ例」です。
▼ポケモン
- ミミロップ 2
- メガミミロップex 2
- ユキワラシ 2
- メガユキメノコex 1~2
- ノコッチ 2~3
- ノココッチ 2~3(にげあしドロー)
- ノココッチex 0~1(たねex軸への打点補助枠)
- (自由枠)汎用サポートたねex 1~2
▼グッズ
- ハイパーボール 3~4
- なかよしポフィン 2~4
- いれかえ札(ポケモンいれかえ/ふうせん等)合計 4~6
- 夜のタンカ 1~2
- ポケパット 3~4
▼サポート
- ミツルの思いやり 2~4(最重要)
- ボスの指令 2~3
- リーリエの決心 4
- 自由枠(1~2)
▼スタジアム
- バトルコロシアム 1~3(入れ替え/展開/メタに合わせて)
▼エネルギー
- リッチエネルギー 2~4(再利用ギミックと相性◎)
- ミストエネルギー 2~4(特定対面のケア)
- 基本水エネルギー(環境・好みで調整)0~3
■ 立ち回り(重要)
▶ 序盤
- まずはノココッチのラインと、ミミロップ側の準備を優先
- 1エネで動ける強みを活かして先に攻撃しテンポを取る
- 入れ替え札を確保して「しっぷうづき」の条件を作る
→ “先に殴れる”が最大の武器。序盤で主導権を取ると勝率が上がります。
▶ 中盤
- 相手の展開に合わせてメガミミロップex / メガユキメノコexを使い分ける
- 被弾したらミツルの思いやりで回復して“1回耐える”を価値に変える
- ノココッチの運用で盤面を回し、必要札を揃え続ける
▶ 終盤
- 回復+入れ替えを繰り返して相手のサイドプランを崩す
- メガユキメノコexの高火力で一気に取り切る(手札枚数を意識)
- 「効果を計算しない」打点で詰め切る選択肢も持つ
→ 事故が少ないほど“回復で差がつく”。終盤が得意な構造です。
■ 採用カード解説
● メガミミロップex
このデッキのメインアタッカー。
少ないエネルギーで高火力、さらに「しっぷうづき」でベンチ→バトル場の条件を満たすと打点が伸びます。
また「スパイクホッパー」は相手にかかっている効果を計算しないため、耐久ギミックにも強く出られます。
● メガユキメノコex
サブ兼もう一枚の勝ち筋。
ワザ「うらみぶし」は相手の手札枚数×50の青天井火力。手札が増える相手には一撃圏が広がります。
もう一つのワザ「アブソリュートスノー」で相手をねむりにでき、時間稼ぎも可能。
※メガシンカexなので、きぜつ時はサイド3枚に注意。
● ノココッチ(にげあしドロー)
ドローエンジン。バトル場で使うことで山札に戻る運用ができ、
その動きがメガミミロップexの「しっぷうづき」条件とも噛み合います。
● ミツルの思いやり
このデッキの“いやらしさ”を最大化するカード。
高HP+1エネ始動と相性が良く、毎ターン回復しながら殴る展開を作ると相手が追いつけなくなります。
● リッチエネルギー / ミストエネルギー
リッチエネルギーは、ノココッチ運用や回復ギミックと相性が良く、再利用プランに繋がります。
また、特定対面(例:フーディン)にはミストエネルギーを意識して貼ることで勝ち筋が残せます。
■ 有利・不利対面
✅ 有利寄り
- ドラパルトexなど、2進化中心のデッキ全般(先に殴れてテンポを取りやすい)
→ 1エネ始動で先制し、回復で押し切れる展開が多い。
✅ 五分
- たねex中心(ノココッチex採用や立ち回りで調整)
→ “どっちのアタッカーを前に出すか”の判断勝負。
⚠️ 不利寄り
- 非ルール(非ex)で火力が出るデッキ(回復が間に合わない展開になりやすい)
- フーディン系(ミストエネルギーでケア前提)
→ ここは割り切りや、事前のケア札・立ち回りが重要。
※弱点を突いてくるメガルカリオex / ダイゴのメタグロスexは「最近は減少傾向でシェアが低い」とされています。
■ このデッキの強み
- 両アタッカー1エネ始動でテンポを取りやすい
- 回復(ミツル)でサイドレースを崩せる
- ノココッチ運用で手札が途切れにくい
- 相手のプランに合わせて2枚看板を使い分けできる
■ 弱点
- メガユキメノコexは相手の手札枚数依存(火力が相手次第)
- 非ルール高火力に押し切られると回復が間に合わない
- 入れ替え札の管理が甘いと「しっぷうづき」条件が作れない
■ 対戦動画
- 1エネ始動でテンポを取れる
- 回復プランでサイドレースを崩せる
- 2枚看板で環境に合わせた戦い分けが可能
2026年5月環境でも、理解して握れば大会で十分戦える選択肢です。
ぜひ自分の好み(入れ替え枚数・サポ配分・自由枠)に合わせて調整してみてください。


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